中新網杭州12月14日電(林波)近年來,以網絡文學、網絡影視劇、網絡游戲為代表的中國文化“新三樣”迅速崛起,并日益受到海外市場的歡迎。
2025年,文化“新三樣”出海有何變化?
網文不再依賴“爽感”,而是預設引發(fā)世界共鳴的“文化接口”;微短劇超越“流量快餐”,成了承載起具有東方美學的“精品敘事”;國產游戲從打造“爆款”進階為系統挖掘傳統文化IP、構建全球影響力的產業(yè)“生態(tài)”……從浙江的實踐可以看到,中國數字文化出海,正經歷一場從規(guī)模拓展到“價值深耕”的轉型。

2025年9月26日,2025中國國際網絡文學周在浙江杭州開幕!O琳茹 攝
網文突破“爽文”依賴 預留文化接口
曾幾何時,以強烈情節(jié)反轉為特征的“爽文”是網文出海的流量密碼。
然而,2025年的數據讓人深思!吨袊W絡文學國際傳播報告(2025)》顯示,當前中國網絡文學海外活躍用戶約2億人,覆蓋全球200多個國家和地區(qū)。
規(guī)模膨脹伴隨的是內涵追問。
“‘爽文’能迅速抓住眼球,但往往難以留下持久的心靈印記!眲(chuàng)作了《仙劍奇?zhèn)b傳》等作品的作家管平潮直言,網文“進化”方向,在于提升文化承載力。
管平潮認為,將傳統文化與現代表達相結合,是講好浙江乃至中國故事的關鍵。自網文出海熱潮興起,他就有意識地在世界觀架構中預留文化接口!袄纭哉浦袆ψo眼前人’這個東方俠義精神的核心,在海外可以被理解成‘騎士精神’,同樣引發(fā)共鳴。”
這一從創(chuàng)作端入手的文化自覺,正逐步獲得行業(yè)層面的系統性支撐。
2025年9月,中國作協網文中心與浙江省作協聯合發(fā)布“美麗中國國際寫作計劃”。該計劃以兩年為周期,擬重點扶持20部優(yōu)秀網絡文學作品,并配套宣傳推介與IP轉化專項支持等。
這也吸引著全球創(chuàng)作者的關注與參與。
英國作家卡文受《斗羅大陸》啟發(fā)開始創(chuàng)作網文。他將西方奇幻元素與中國網文的“系統流”融合,作品收獲大批讀者!拔艺J為的‘爽文’,不只是爽在升級打怪,更是爽在‘我可以不認命’的價值觀傳遞。”
這種跨越文化背景的共鳴與再創(chuàng)造,正悄然改變著全球網絡文學的敘事生態(tài),推動著從單向輸出到雙向對話的深度轉變。

2025年7月,橫店華夏文化園里劇組拍攝現場!O婧宜 攝
微短劇加速融合 跳出“文化快餐”
在杭州市臨平區(qū)的“臨影廠”影視拍攝基地,該廠負責人張聰聰正忙著接待勘景劇組!2025年,我們大約接待了五六百個劇組,也吸引了不少電視電影劇組來拍攝。”
“臨影廠”于2023年11月正式“開業(yè)”。在這里,專業(yè)設計的燈光、科學的室內空間布局以及氛圍營造等細節(jié)讓拍攝大大縮短時間成本。
2025年對張聰聰而言,最大的直觀變化是視聽行業(yè)變得愈發(fā)融合、完整,逐漸模糊了電影、電視劇、網劇等不同影視產業(yè)之間的界限,打破了常規(guī)行業(yè)分化!斑@是好事,意味著每一個端口都有足夠大的能量去生產對應的視聽內容,而且每個視聽內容都有一定影響力,為大眾提供娛樂。”
《中國微短劇行業(yè)發(fā)展白皮書(2025)》也指出,內容精品化、產業(yè)集群化、業(yè)態(tài)融合化成為行業(yè)三大增長引擎。
跳出“文化快餐”,這是2025年微短劇行業(yè)的發(fā)展共識。
以橫店影視基地為例,為加速產業(yè)融合,這里成立了豎屏劇運營中心,在改造落地專供微短劇拍攝場景的同時,不斷完善的影視產業(yè)鏈和配套政策,為創(chuàng)作精品微短劇提供強有力的支撐。
在硬件與產業(yè)支撐不斷完善的同時,關于內容本身的深度與溫度,也成為行業(yè)思考的重點。
“短劇雖短,但絕不能淺。真正有價值的微短劇,應該能夠在短時敘事中捕捉生活的真實溫度、文化的深層力量!敝袊佬g學院電影學院常務副院長、導演劉智海建議創(chuàng)作者回到人民與生活,從當代中國市井、村落、校園中尋找故事,讓世界看到一個立體真實的中國。

2025年5月,游客在杭州參觀《黑神話:悟空》主題藝術展!〔艿 攝
網游之變:從“產品出!钡健吧鷳B(tài)構建”
2025年8月,《黑神話:悟空》上線一周年之際,其續(xù)作《黑神話:鐘馗》的預告片再次點燃全球期待。
從“悟空”到“鐘馗”,不僅是一個系列作品的延續(xù),更象征著中國游戲產業(yè)出海邏輯的深刻演變:從產品“爆款”的打造,轉向傳統文化IP的深挖和全球影響力的構建。
在這場出海征途中,浙江正積極為本土游戲企業(yè)“加buff”。
2025年7月,《關于支持游戲出海的若干措施》在浙江實施,其提出20項具體舉措,旨在推動游戲產業(yè)國際化發(fā)展,賦能數字貿易強省建設,加速中華優(yōu)秀傳統文化全球傳播。
浙江省游戲行業(yè)協會秘書長趙暄受訪時表示,游戲出海并非是一蹴而就的目標,而是本土市場發(fā)展成熟后的自然延伸。文化產品首先需在本土站穩(wěn)腳跟,以優(yōu)質內容贏得本土玩家的認可,出海則是進一步拓展市場、提升影響力的水到渠成之舉!逗谏裨挘何蚩铡肪褪呛芎玫摹案脖就痢钡陌咐。
這樣的成功,并非孤立現象。其背后,是一片日益成熟、生態(tài)完整的產業(yè)土壤。
數據顯示,浙江集聚網絡游戲上中下游相關企業(yè)超1500家。
當下,浙江游戲產業(yè)呈現出“頭部引領、腰部協同”的健康生態(tài)。這種生態(tài)合力,推動游戲出海從單純的產品銷售,邁向涵蓋技術標準、文化表達、產業(yè)協作的立體化生態(tài)構建。
展望未來,隨著“價值深耕”持續(xù)深入,中國文化“新三樣”有望在構建全球文化生態(tài)、推動文明互鑒中扮演更加核心的角色。(完)
